95%

モデリングは95パーセント終わりました。
残りの5パーセントは全体の微調整…ブラッシュアップ
というところですね。
元絵と比べてみるとだいぶ忠実に作れたので、全体的に
うまくいったと思います。
…しかし、ここまで作るのに時間がかかり過ぎてしまったという印象(2ヶ月)。
やはり誰から指示されて作ってる物でもないので、ある程度は
自分で締め切りを決めてやっていったほうが良いのかなと思う。
ということで、必ずや今月中には完成させます。
新年
あけましておめでとうございます。
今年もよろしくお願い致します。
3DCGに関しては、今年もより一層積み重ねていきたいですね。
当面の目標は今作ってるキャラをいい感じに完成させることと、
そのキャラのアニメーションを作ること!
今年もよろしくお願い致します。
3DCGに関しては、今年もより一層積み重ねていきたいですね。
当面の目標は今作ってるキャラをいい感じに完成させることと、
そのキャラのアニメーションを作ること!
ラブプラスとか

XSI道場で新しいリアルタイムシェーダーが紹介されていたので
使ってみました。個人的にはvstoonよりも設定がシンプルで
使いやすいですね。
今回はリアルタイム用を想定して、ミドルポリで作ってます。
巷ではラブプラスが大人気だったりするので…。
ゲームはプレイしてないですが、ラブプラスが売れたのは
3Dモデルとそのアニメーションの功績がデカい気がします。
サンプルムービーを見ると、会話の流れに合わせて女の子が
照れたりモジモジしたりというのが可愛く、その仕草が常に
絶えないんですね。
2Dのノベルゲーだと、軽く読み飛ばしてしまいかねない所を、キャラが
動くことで聞き入ってしまう。その結果、物語にものめり込んでいきますし。
というか、あんな感じでエロゲが出たらいいのではw
とにかくラブプラスの成功で今後の3Dギャルゲーに変化が
起こるのは間違いなさそうなので(エロも含め!)、3Dやってる人としては
楽しみです。
cg ポリゴンビューワー
cgにポリゴン投稿してみました。ブログにも貼り付けテスト。
そうかmqoしかダメな記憶があったが、最近objも投稿できるように
なったんですね。ありがたい。
こういう見せ方が手軽にできるとなると、
ローポリキャラも作ってみたくなりますな。
今までと方向性は違ってしまうけど。






radeononodera(あっとまーく)gmail.com